Shout:《天树变》开发日志1——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33308

近期会进行内部测试,参与朋友可以添加愿望单并找我获取游戏key。……QQ群:796639418 这是一款玩法比较独特单人回合策略游戏。……随着游戏进行,你会渐渐发现事情真相

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……可以联系我们,近期先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……可以联系我们,近期先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/steam/game/1651870

Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队多人游戏中长大,我们创造一个让人感觉回到黄金时代游戏,那时多人游戏很简单……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝特点,可以隐藏和伏击

INMAX:2020 重新开始做游戏

indienova.com/u/inmax/blogread/27581

聚散终有时,总是没办法的事情。在日益高压工作我也中失去了它:我游戏制作梦想。……直到昨天我看到了落灰文件夹,那是没做出来游戏设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”……所以我要继续做了,有人一起做游戏吗?

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

在这里,我感谢下我另一个伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫创业 荒漠中。……“不会,就学,硬着头皮,也要上 ”,这是我们没办法的办法,也是大多数独立游戏开发者的办法。……赶工期这个时期你会发现自己效率出奇地,感觉脑袋里也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋里基本上就只剩下了游戏

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

F1 方程式赛车 2017(F1™ 2017)

indienova.com/steam/game/515220

•赢得 2017 年度世界冠军,用有史以来最快的速度来打破所有 F1™ 赛车纪录,并和过去 30 年间一些最具标志性……•赢得 2017 年度世界冠军,用有史以来最快的速度来打破所有 F1™ 赛车纪录,并和过去 30 年间一些最具标志性……《F1 2017》不但让玩家在赛车场上感受F1前所未有、热血沸腾赛道飙感,在赛车场下也加入了交易活动和车辆开发

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,真正意义上做出自己第一款游戏……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)